荣誉召唤:使命勋章(Call of Honor: Duty of Warfare)

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应对激烈 5v5 小冲突,消灭敌人,揭开战争真正职责!……作为 5 人精英小队一员,你将与对手队伍进行惊心动魄 5v5 小冲突,双方共同目标在对方消灭你之前耗尽对方……Switch™ 提供无与伦比游戏体验

inspoy:Unity DOTS Physics学习笔记-射线检测

indienova.com/u/inspot/blogread/16654

前言今年GDC2019,Unity推出了基于DOTS(Data Oriented Technology……正片创建碰撞体在官方Demo,所有的碰撞体都是通过Unity一套ConvertToEntity流程创建……动手实践到现在差不多可以开始动手写代码了,比如我们想在场景中(0,0,0)点创建一个边长为1正方体触发器

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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每个 block 节点显示掩藏受父节点 RootNode 上的 ActiveState 控制。……上面的代码当前屏幕尺寸 viewRect 与当前 block 节点在 3D 摄像机中映射到屏幕上的……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型合批,本项目没有开启,合批性能在 iOS 小游戏负提升

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/groups/post/66638

发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……上面的代码当前屏幕尺寸 viewRect 与当前 block 节点在 3D 摄像机中映射到屏幕上的……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型合批,本项目没有开启,合批性能在iOS 小游戏负提升

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819

每个 block 节点显示掩藏受父节点 RootNode 上的 ActiveState 控制。……上面的代码当前屏幕尺寸 viewRect 与当前 block 节点在 3D 摄像机中映射到屏幕上的……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型合批,本项目没有开启,合批性能在iOS 小游戏负提升

Unity 游戏的 string interning 优化

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解决这个问题并不难,手写一个可清除版本就可以了。……避免在 C# 代码写多行巨型 literal string,避免无谓内存浪费。……lua_code_block = @"local ns = foo.bar(self.nID)for i,v

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

- 场景如果把一个游戏看作一座房子,那么一个场景就相当于房子中一个房间,在房子你可以从一个房间进入另一个房间……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人区别。……按遥控器上的电源键就相当于输入,电视打开出现影像就相当于输出

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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今天 12 月 1 日星期三,在杉果感恩节大促剁手到钱包空空果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻……距离正式发售还有一段时间,所以我们也期待在接下来几个月能看到更多游戏画面和细节。……此外这次答疑环节中还有其他有趣问题,这里果娘也整理了一下:V 社并没有在 Steam Deck 加入游玩

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中神秘古都之谜展开又一轮冒险

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

indienova.com/u/gadqq/blogread/21091

后来我们就抛弃了官方高质量视频,针对快手做了一系列内容尝试,这五个系列这两年内容数据表现最好系列……大家不知道有没有想过这个问题,比如刚才放王思聪和陈赫时候,上的热搜词“陈赫赢王思聪”,而不是别的比如……现在游戏领域做得好MCN总共也就30家左右,微博游戏领域按照月活跃粉丝在50万以上V也就是几千人

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